- DLC
01 fevereiro 2017
Talisman - The Firelands Expansion
Descrição
"Aqueles que forjaram a Coroa retornaram! Grandes tesouros e grandes perigos surgem das profundezas escaldantes. Os Ifrit emergiram de seu reino subterrâneo para consumir toda a terra em uma morte flamejante. Eles não pararão até que todos os campos sejam reduzidos a cinzas e todos os habitantes da superfície sejam acorrentados com correntes de bronze e levados para as cavernas flamejantes abaixo".
As Terras do Fogo trazem novos tokens e elementos para Talisman. Os Ifrits estão prontos para incendiar o mundo pelo que o Grande Mago fez com eles anos atrás, quando forjou a Coroa de Comando.
Cartas de Terreno
Certos efeitos de jogo instruem os jogadores a colocar uma Carta de Terreno em um espaço do tabuleiro. Essas Cartas de Terreno substituem o texto original em um espaço por um novo espaço, criando novas oportunidades para estratégias ao viajar pela terra.
Cartas de Queimadura e À Prova de Fogo
Queimadura é um novo efeito encontrado na expansão The Firelands. Se um jogador for instruído a Queimar uma carta, ela será removida do jogo e seus efeitos não interagirão mais com o jogo, a menos que seja especificamente indicado. Algumas cartas são à prova de fogo, o que as torna imunes à devastação das chamas e não podem ser queimadas. Essas cartas podem ser reconhecidas pelo símbolo de À Prova de Fogo.
Fichas de Terra do Fogo
Essas fichas representam áreas de influência Ifrit que são perigosas até mesmo para o aventureiro mais estoico. Se um personagem terminar seu turno em um espaço com uma ficha de Terra do Fogo, ele provavelmente perderá um ponto de vida. Cada espaço só pode ter uma ficha de Terra do Fogo por vez e fichas não podem ser colocadas na Região Interna.
Força/Ofício
Muitos dos inimigos na expansão The Firelands terão um Valor de Força/Ofício. Se seu personagem encontrar um desses inimigos, você pode escolher se quer lutar contra eles através da Força ou em combate psíquico.

Dervish
Anos de treinamento fizeram do Dervixe um mestre em todas as armas, e ele está pronto para saltar de uma batalha para outra para provar suas habilidades! Jogando como Dervixe:
- Você começa o jogo com uma Espada e uma Garrafa de Água.
- A arma que você carrega não conta para sua capacidade.
- Você pode usar duas armas ao mesmo tempo em batalha.
- Ao derrotar um inimigo em batalha e tomá-lo como troféu, você imediatamente avança um número de espaços igual à força do inimigo derrotado. Você pode então encontrar o espaço em que pousou.
Nômade
Percorrer a terra é algo natural para a Nômade. Consciente de quão perigosa a terra é, ela toma o cuidado de encontrar apenas situações que considere adequadas. Ao jogar como a Nômade:
- Ao encontrar um espaço fora da região interna, você pode ignorar todo o texto impresso naquele espaço e, em vez disso, tratá-lo como um espaço de "compre uma carta".
- Ao encontrar uma carta de Lugar, você pode optar por ignorá-la.
- Em vez de se mover normalmente, você pode gastar 1 destino para permanecer no seu espaço atual e encontrá-la, a menos que tenha usado esta habilidade no seu último turno.
Jin Sangrento
Habilidosos em magia, os Jin Blooded desenvolveram a habilidade de mudar seu destino e obter magias a seu favor. Ao jogar como Jin Blooded:
- Você começa o jogo com 2 magias.
- No início do seu turno, você pode descartar 1 de suas magias para ganhar 1 destino.
- Ao terminar o seu turno, você pode gastar 1 destino para comprar 1 Magia, se sua Arte permitir.
- Sempre que outro personagem conjurar uma Magia em você, no seu espaço ou em uma de suas cartas, você ganha 1 destino ou gasta 2 destinos para vincular essa Magia. Se vincular uma Magia, ela não terá efeito e você poderá conjurá-la imediatamente em um novo alvo.
Caudilho
Sendo uma pessoa cruel, a Senhora da Guerra não se importa com aqueles que a seguem. Ela apenas vê seus seguidores como um sacrifício necessário para sua proteção. Ao jogar como a Senhora da Guerra:
- Ao encontrar um Seguidor, você pode recrutá-lo imediatamente. Ignore todo o texto sobre o Seguidor recrutado e trate-o como "Adicione 1 de força durante a batalha".
- Ao derrotar outro personagem em batalha, você pode receber um dos Seguidores dele como Seguidor recrutado, além da recompensa normal.
- Quando você perder uma vida, pode descartar um dos seus Seguidores recrutados para evitar a perda dessa vida.

Um Herói Ascende
O destino da terra está em suas mãos. Sempre que você vencer uma batalha, ganhará 1 destino, além de quaisquer outras recompensas. Se perder uma batalha, perderá um dos seus destinos. O primeiro personagem a alcançar a Coroa de Comando com 13 ou mais destinos vence o jogo!
Coroa de Chamas
Amargurados com a história da Coroa, os Iftirt substituíram a Coroa de Comando pela Coroa de Chamas. Quando este final oculto é revelado, uma ficha de fogo é colocada no personagem que a revelou, representando a Coroa de Chamas. Ao contrário da Coroa de Comando, a Coroa de Fogo faz com que o portador perca 1 Vida, 1 Magia e 1 Objeto a cada turno. A única maneira de se livrar da Coroa é pousar em outro Personagem e passar a coroa adiante. O último personagem vivo vence!
Chamas Espalhadoras
Os Ifrit não têm piedade da terra de Talismã. Enquanto este final estiver em jogo, o número de fichas de fogo em jogo não é limitado. Quando o final for revelado, cada personagem deve se teletransportar para qualquer espaço na Região Externa ou Central que não contenha um personagem, pois a Região Interna não está mais em jogo. Cada jogador terá uma Ficha de Fogo colocada no espaço adjacente. No início do turno, o jogador deve colocar 1 Ficha de Fogo em seu espaço. Os espaços podem ter várias Fichas de Fogo e os personagens devem tirar uma vida por ficha de fogo naquele espaço. O último personagem vivo vence.

- 81 Cartas de Aventura
- 19 Cartas de Magia
- 19 Cartas de Terreno
- 3 Finais Alternativos
- 4 Novos Personagens
- Fichas The Firelands
“Você será capaz de apagar a chama?”
Talisman © Games Workshop Limited 1983, 1985, 1994, 2007. Talisman: Digital Edition © Games Workshop Limited 2020. Games Workshop, Talisman, Talisman: Digital Edition, the foregoing marks’ respective logos and all associated marks, logos, characters, products and illustrations from the Talisman game are either ®, TM and/or © Games Workshop Limited 1983–2020, variably registered in the UK and other countries around the world. This edition published under license to Nomad Games Ltd. Nomad Games is the registered trademark Nomad Games Limited. All Rights Reserved to their respective owners.
Mostrar maisRequisitos de Sistema
Mínimos:
Mínimos:
- SO *: Windows Vista
- Processador: 2.0GHz Dual Core
- Memória: 2 GB de RAM
- Placa de vídeo: 1280x768 resolution on board graphics
- DirectX: Versão 9.0
- Armazenamento: 100 MB de espaço disponível
- Placa de som: On board